面板安装指南
购买教程和重置密码教程
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购买完成后打开面板
申请一个服务器token,steam登录
添加服务器
然后创建后,复制token到面板
重新安装服务器。
打开饥荒联机版,选择创建游戏
创建新世界
选择对应的风格
根据个人选择是否需要生成洞穴
设置对应的信息和世界的相关设置添加对应的模组
选择要添加的模组,
对对应的模组做一些设置
然后生成世界,然后退出到最开始选择存档的位置
打开世界文件夹
将这三个文件打包上传到面板解压
服务器管理命令
获取玩家列表id
c_listallplayers()
返回的结果如下,其中id最重要
序号 id 名字 角色
[1] (KU_B4s9PQvy) 火鸡味锅巴 <wendy>
[1] (KU_B4s9PQvy) 火鸡味锅巴 <wendy>
[1] (KU_B4s9PQvy) 火鸡味锅巴 <wendy>
设置管理员
可以直接通过文件批量设置管理员,也可以用命令来设置管理员。
TheNet:AddUserToGroup("玩家ID", "admin")
参数说明:
"玩家ID"
:玩家的唯一ID(可以通过c_listallplayers()
获取玩家ID)。"admin"
:设置为管理员组。
示例:
TheNet:AddUserToGroup("KU_AABBCCDD", "admin")
通过配置文件
在存档位置创建文件adminlist.txt,然后每行输入角色id
移除管理员
TheNet:RemoveUserFromGroup("玩家ID", "admin")
示例:
TheNet:RemoveUserFromGroup("KU_AABBCCDD", "admin")
同理,用文件添加的只需要去掉文件中对应的玩家id就行
重载世界
c_reset()
保存游戏
该命令会强制保存当前的游戏进度。
c_save()
回档世界
一般只会保存前5个存档
回档命令
回档是指将服务器的状态回退到某个之前的时间点,这样可以撤销一些不希望发生的事件或者错误。
c_rollback(count)
参数说明:
count
:表示回档的次数。例如,c_rollback(1)
将回档一次,c_rollback(3)
会回档三次。如果不指定参数,默认为回档一次。
示例:
c_rollback(1)
该命令会将服务器的状态回退到上一个保存点,并恢复该时间点之前的状态。
如果想要更频繁地回档,可以增加 count
的值,例如回档三次:
c_rollback(3)
玩家操作命令
踢出玩家
TheNet:Kick(userid)
参数说明:
userid
:玩家的唯一ID。
示例:
TheNet:Kick("KU_AABBCCDD")
封禁玩家
TheNet:Ban(userid)
参数说明:
userid
:玩家的唯一ID。
示例:
TheNet:Ban("KU_AABBCCDD")
临时封禁玩家
TheNet:BanForTime(userid, time_in_seconds)
参数说明:
userid
:玩家的唯一ID。time_in_seconds
:封禁的时间(以秒为单位)。
示例:
TheNet:BanForTime("KU_AABBCCDD", 300)
发布公告
c_announce(“内容”)
加入服务器
复制此处地址
打开游戏,唤出命令行窗口,也就是按~
键
输入上一步复制的地址,按下述图片填入