💿 Mod概念简述
| Mod是基于ModAPI及Minecraft基理制作的扩展内容组件
| 同大部分可添加的Mod的游戏一样,你需要先在客户端中安装对应Minecraft版本的模组API后才可加载Mod
| 大部分启动器(如HMCL、PCL等)已内置一键安装模组API功能
| 常见的ModAPI有Forge、Fabric、Quilt(较少被使用)等
| 模组的稳定性由ModAPI及mod开发者自身水平等客观条件而存在不同的差异
| 并非所有的模组都可以安装在服务器中,部分模组只可安装在客户端中,也有部分模组只可安装在服务器中,否则会产生崩溃
📤 下载/安装模组文件
[境内]Mcmod:www.mcmod.cn
│优点:母语站点、境内访问迅速、部分国产模组仅在mcmod上发布、包含模组评分及用户评价、搜索引擎较为全面、模组资料(方块、物品、生物等)
│缺点:模组页面资料等信息具有滞后性、模组页面本质是用户或作者添加所以不能与外网新mod做到mod发布的同时上传mcmod的模组页面
[境外]CurseForge:www.curseforge.com
│优点:大部分非国内模组作者的优先发布资源站、还能下载插件/材质包/整合包/光影/地图等文件
│缺点:英语页面、境内访问较慢、部分模组游戏内的资料信息不全
[境外]Modrinth: https://modrinth.com/
| 定位与功能大致等同于CurseForge,新生的minecraft资源站 页面设计领先curseforge
| 你可以在上述提到的资源站内下载想要添加的模组,但要注意,下载的模组文件必须要支持你服务端和客户端的Minecraft版本及ModApi类型/版本
| 下载完的文件直接放入客户端/服务端文件的mods文件夹,如果客户端/服务器正常启动后没有mods文件夹则代表客户端/服务端不支持安装Mod,请先为服务端/客户端安装ModAPI
| 部分启动器拥有版本隔离,当你启动游戏后发现客户端安装上了Mod但是客户端的mods文件夹里没有任何Mod文件,请跳转到客户端文件中的version文件夹内即可找到对应的游戏目录
最后编辑:ChuYan 更新时间:2025-03-28 14:12